グリーはどんな会社?
グリーホールディングスは、上場企業の安定基盤をもちながらも、現状に満足せず新しい価値を生み出すことに挑み続けるベンチャー気質を色濃くもつ会社です。かつてのSNSプラットフォーム企業から、現在はゲーム・アニメ事業とメタバース事業をメインに変化した総合インターネット企業です。ゲーム事業では「ヘブンバーンズレッド」や「アナザーエデン 時空を超える猫」などのヒット作を自社開発し、メタバース事業ではスマホ向けライブ配信アプリ「REALITY」で世界的なシェアを広げています。
グリーの働く環境
グリーホールディングスは、六本木オフィスでの勤務とリモートワークを柔軟に組み合わせたハイブリッド勤務が定着しています。社内はチャットでのオープンなコミュニケーションが活発で、年次を問わず意見しやすいフラットな風土があり、子供が小学校卒業まで時短勤務が可能な独自制度など、ライフステージが変わっても安心して長く働ける支援体制が充実しています。
社風・カルチャー
大企業だけどベンチャー気質
1年目からチャレンジングな業務
モノづくりに対する圧倒的な熱量
質問をすれば絶対に誰かが返事をしてくれる安心と信頼グリーでは、入社間もない社員や若手社員であっても裁量の大きな仕事に挑めるベンチャー精神が強い社風があります。また、困ったときは職種を超えて助け合える社員同士の信頼関係があり、安心して高い目標に挑戦しながら成長できる環境があるのも特徴です。
大企業だけどベンチャー気質
グリーは上場企業の安定基盤を持ちつつ、若手に大きな裁量を与えるベンチャー気質が色濃く残る会社です。新卒1年目であっても、大規模サービスのサイト改善や、10年続く基盤システムの刷新といった責任あるプロジェクトを任される風土があります。ただ放任主義というわけではなく、困難な状況では周囲が手厚くフォローし「任せて育てる」環境があり、年次に関係なく高い目標に安心して挑戦できるのが特徴です。
参考:6 deGREEs「新卒エンジニアが食べ尽くす!語り尽くす!!ランチ座談会を開催!!!」
1年目からチャレンジングな業務
グリーでは、入社年次に関係なく、意欲ある社員には1年目から責任あるポジションが任されます。新卒社員が大規模プロジェクトの中核を担ったり、自ら手を挙げて新規施策をリードし組織に新たなムーブメントを起こしたりする事例も珍しくありません。「若手だから」という制限がなく、成果を出せば正当に評価され、圧倒的なスピードで成長できる環境です。
参考:6 deGREEs「若手の活躍で新たなムーブメントを生む。新卒MVPの躍進録【前編】」
モノづくりに対する圧倒的な熱量
グリーには、最高のクオリティーを追求するために妥協を許さないモノづくりへの熱量があります。ヘブンバーンズレッド開発メンバーの1人である小沼さんは、年に一度開催されるグリーグループ総会でのCEO賞の受賞を受けてこう語りました。
「ーーリリース前から情熱を持って開発を進めていたとお聞きしています。リリース後もその情熱を維持し、継続し続けてきたものとはなんでしょうか。
リリース以前に第三章まで準備していましたが、より多くのお客さまになるべく早く続きを楽しんでいただきたいとの思いから、第四章前編をなんとかハーフアニバーサリーに合わせてリリースすることができました。結果、第三章以上の濃密なコンテンツに仕上がったのは、各チームや個々のメンバーが『お客さまに少しでも多くのコンテンツを楽しんでいただきたい』という想いを共通認識として持ったことの表れだと思いますね。お客さまからのご意見でも、楽しんでいただいている様子をうかがい知ることができました。『ヘブンバーンズレッド』を始めてくださったお客さまを絶対に失望させたくないという気持ちがありましたね」
引用:6 deGREEs「クオリティーの追及にゴールはない。『ヘブンバーンズレッド』チーム一丸でつかんだ栄冠」
チームとしてクオリティーへのこだわりが強く、常に高いレベルを見据えて動いていたそうです。チーム全員が主体的に課題解決に取り組み、ユーザーの期待を超える驚きと感動を生み出すことに全力を注ぐ風土が根付いています。
質問をすれば絶対に誰かが返事をしてくれる安心と信頼
グリーの社員間では、チャットツールなどで誰かが質問を投げかければ誰かが反応してくれたり、Zoomをつないでサポートしてくれたりするような温かい信頼関係があります。リモート環境下であっても放置されることはなく、「メンションなしの質問はスルーされる」といった冷たさとは無縁です。ランチのおすすめを聞けば役職者が答えてくれるようなフラットな距離感があり、1年目の社員でも安心して発言し、のびのびと挑戦できる心理的安全性の高い社風が根付いています。
参考:6 deGREEs「新卒入社の若手社員が語る グリーだから挑戦できる、実現できること」
福利厚生
グリーではライフステージの変化にかかわらず、社員が安心して働き続けられる環境整備に重点を置いています。また、社員のスキルアップを後押しする研修や表彰制度も整備されており、長期的なキャリア形成とワークライフバランスの両立を支援する体制が整っているのが特徴です。
| カテゴリ | 福利厚生 |
|---|
| 育児関連 | ・育児・介護休業 ・ファミリー在宅 ・ファミリー休暇 ・ベビーシッター補助 |
| 活動・学習関連 | ・代表との1on1面談制度 ・リーダー&サブリーダー制度 ・人事評価制度 ・表彰(MVP、皆勤賞)制度 ・スキルバッジ制度 |
| その他 | ・リフレッシュ休暇 ・通院休暇 ・誕生日休暇 ・ドリンク補助 ・チームビルディング支援制度 ・従業員持株会 ・企業型確定拠出年金 |
参考:グリーホールディングス「サステナビリティ - 福利厚生制度」
グリービジネスオペレーションズ「福利厚生・社内制度」
GREE Family Support
グリーでは妊娠中・育児中の社員やその家族をサポートする福利厚生が手厚いのが特徴です。たとえば、子どもや妊娠中の体調不良などで出社できない場合に利用できるファミリー在宅や、子どもが小学校を卒業するまで利用可能な時短勤務・時差出勤制度、家族の看護や行事などの際に使える年5日のファミリー休暇などが完備されています。就業時間中のベビーシッターサービスを利用した場合に補助券の発行を行うベビーシッター補助制度もあり、ライフステージが変わっても長く働ける手厚い仕組みが充実しています。
参考:グリーホールディングス「サステナビリティ - 福利厚生制度」
チームビルディング支援制度
チームビルディング制度は、社員同士の信頼関係醸成とチーム力の強化を目的とした取り組みです。グリーの本社3階には「チームビルディング」をコンセプトとした専用エリアが新設されています。飲食が可能なキッチンスペースや、スポーツ観戦・イベントができるオープンスペース、業務後に利用できるアルコール類などが完備されており、業務外のコミュニケーションを通じて交流を深めるための環境が整えられています。
参考:6 deGREEs「コンセプトは『チームビルディング』オフィスの新エリアを大公開!」
働き方
グリーでは、オフィス出社と在宅勤務を柔軟に組み合わせる働き方が定着しており、業務内容や家庭の状況に応じた柔軟な勤務が可能です。担当する業務内容や生活リズムに合わせて、自身が最もパフォーマンスを発揮できる働き方を設計できます。
| 働き方 | 制度運用の有無 | 内容 |
|---|
| リモートワーク制度 | あり | 完全フルリモートではなく、出社と在宅勤務を組み合わせるスタイル(グリーの一部の子会社では、在宅主体やフルリモートが可能になる場合あり) |
| 短時間勤務制度 | あり | 子どもが小学校を卒業するまで |
| フレックスタイム制 | 不明 | 公式サイトに記述なし |
参考:グリービジネスオペレーションズ「働く環境」
グリーホールディングス「サステナビリティ - 福利厚生制度」
業務パフォーマンスを維持する休憩制度
グリーでは、社員が業務への集中力やコンディションを保てるよう、1時間の昼休憩とは別に短い休憩時間を設けています。毎日15分間の一斉休憩と1日30分まで自由に取れる任意休憩の2種類があります。これにより、仮眠をとって疲れを癒やしたり、ストレッチで体をほぐしたりと、社員各自が自身の特性や体調に合わせて柔軟に活用し、パフォーマンスの維持を図っています。
参考:グリービジネスオペレーションズ「働く環境」
離職率
グリーの離職率は16.6%です。男女別に分けた場合、男性が16.3%、女性が17.3%となっています。一方、厚生労働省の調査による平均離職率は14.2%で、比較すると若干ではありますが、グリーの離職率は高いといえます。
離職率がやや高い背景には、ゲーム業界・IT業界で見られる人材の流動性の高さが影響しています。若手のうちから責任ある仕事を任せられるグリーの社風は、エンジニアやクリエイターとしての専門スキルが身につきやすい環境です。そのため、現状からのキャリアアップや起業、独立などの理由で、現職から離れ新たな挑戦を選ぶ社員が多いことが要因の一つと考えられます。
参考:グリーホールディングス「サステナビリティ - 人事関連データ」
厚生労働省「令和6年雇用動向調査結果の概況」
採用で求められる人物像・スキル条件
社内外の関係者と積極的にコミュニケーションをとりながら業務を遂行できる人
高い倫理観をもちながらチームに貢献できる人
変化を前向きに楽しめる柔軟性がある人
スタートアップ業界に対する強い興味や情熱がある人グリーの採用では、変化を前向きに捉えられる柔軟性をもち、社内外の関係性と円滑なコミュニケーションができる人物が求められます。スキル面に関しては各職種における一定の経験年数に加え、特定の資格や専門スキルが必須とされている場合もあるでしょう。
採用で求められる人物像
職種によって多少の違いはあるものの、基本的にグリーの中途採用で求められる人物には以下のような特徴があります。
- 社内外の関係者と積極的にコミュニケーションをとりながら業務を遂行できる
- 高い倫理観をもちながらチームに貢献できる
- 変化を前向きに楽しめる柔軟性がある
- スタートアップ業界に対する強い興味や情熱がある
グリーでは、ゲームやメタバースといった変化の激しい業界で新規事業に挑み続けています。そのため、前例のない課題もチャンスと捉える熱量や、激しい変化も前向きに捉えられる柔軟性が必要です。また、高い能力や豊富な経験も大切ですが、業務の関係者と積極的にコミュニケーションをとる姿勢や、倫理観をもちながらチームに貢献できる誠実さも必須。周囲と協調しながら責任感をもって、通常業務や企画、プロジェクトなどを前に進められる人物が求められているといえます。
参考:6 deGREEs「【10月1日より本選考スタート】グリーグループの新卒採用で求める人材とは?長期インターンの実態も聞きました。」
HRMOS「グリーホールディングス株式会社」
中途採用で求められるスキル
グリーホールディングス(親会社)で募集されている中途採用の職種は、多くの場合実務経験が求められる傾向にあります。職種やポジションによっては3年以上・5年以上といった実務経験年数や、必須となる資格が定められているため、事前に募集要項を確認しましょう。
エンジニアリング
2025年11月時点で募集されているエンジニアリングの職種はプロジェクトマネージャー・人事システム担当の仕事で、システム導入のPM・リーダー経験や、外部ベンダーとの折衝スキルが必須です。技術面では、Webアプリケーション開発経験に加え、BIツールやSQLを用いたデータ分析スキルも求められます。また、自ら課題を発見・解決する主体性や、異なる専門領域の担当者と粘り強く合意形成を図るコミュニケーション能力も重要です。
| 募集職種 | 求められるスキル |
|---|
| プロジェクトマネージャー/人事システム担当 | システム導入におけるプロジェクトマネジメント、またはリーダーの経験 外部ベンダーや社内外の関係者との折衝・調整スキル Webアプリケーション開発におけるプログラミング経験 BIツールやSQLを用いたデータ加工・分析スキル |
出典:HRMOS「グリーホールディングス株式会社 エンジニアリング の求人一覧」
投資事業
投資事業に共通して求められるのは、スタートアップの発掘や企業価値評価(バリュエーション)を行うための財務・事業分析スキルです。また、投資判断の根拠を明確に示す論理的思考力に加え、投資実行から成長支援までをリードする交渉力や推進力が必須となります。
| 募集職種 | 求められるスキル |
|---|
| コーポレートマネージャー候補 | 事業会社における企画系業務(経営企画・事業企画・経営管理等)の経験 財務会計・管理会計に関する基礎知識 |
| 投資チーム キャピタリスト(経験者) | VC・CVC・事業会社でのスタートアップ投資・MA経験者(3年以上) |
| 投資チーム アソシエイト | ビジネス経験3年以上(スタートアップ、金融、コンサルティング業界での経験を歓迎します) 社内外の関係者を巻き込むことのできる高いコミュニケーション能力 |
| ミドルバックオフィス担当ポジション | 金融機関・事業会社のコーポレート部門・プロフェッショナルファーム等で3年以上の実務経験 |
出典:HRMOS「グリーホールディングス株式会社 ビジネス の求人一覧」
法務・経理・経営企画・人事など(コーポレート)
法務や経理、経営企画、人事といったコーポレート機能に関する職種で求められるのは、各分野での実務経験と、複雑な課題を解決するための論理的思考力です。特にマネージャー層には、経営視点で事業成長を支える戦略立案力や、変化の激しい環境で組織を牽引する推進力が必須とされ、守るだけではない攻めの姿勢で事業に貢献できる人物が求められています。
| 募集職種 | 求められるスキル |
|---|
| 企画法務 マネージャー候補 | ・上場企業のリスクマネジメント、コンプライアンス、法務企画等の部門において、 全社的な「体制整備」をゼロベースから企画し、導入までを主導した経験 ・上記経験の土台となる、 契約法務全般に関する深い実務知識 ・複雑な課題の本質を捉え、経営層に対し要点を簡潔かつ的確に説明・提案できる高度なコミュニケーション能力 ・複数の専門家や事業部門を巻き込み、部門横断プロジェクトを計画通りに完遂させるプロジェクトマネジメント能力 |
| 企画法務 スタッフ | 自分の強みに応じて、以下のいずれかの経験を高レベルで持つ人
<法務・コンプライアンスの専門性を軸とする人> 事業会社の法務・コンプライアンス部門等での実務経験(目安:5年以上) 契約法務等の深い知識に加え、業務プロセスの改善や体制整備に主体的に関わったご経験
<コンサルティング・企画の専門性を軸とする人> コンサルティングファーム、または事業会社の経営企画・事業企画等の部門での実務経験(目安:5年以上) 複雑な課題の構造化、データ分析、プロジェクトマネジメントのご経験に加え、法務・リスク管理領域への強い関心と学習意欲
【共通】 課題の本質を捉える高い論理的思考能力 自身の分析や考えを分かりやすく伝えるドキュメンテーション能力(Word、Excel、PowerPoint) |
| 事務法務 スタッフ | 企業法務(契約法務)に関する実務経験(目安:3年以上) ・様々な契約類型に対応できる、契約書作成・審査に関する基本的な知識 ・事業部門の担当者と円滑に連携できる、高いコミュニケーション能力 |
| コンプライアンス業務 スタッフ | 事業会社の法務・コンプライアンス・内部監査部門, または監査法人・コンサルティングファーム等において、不正調査や内部通報対応の実務経験 (目安:5年以上) 公益通報者保護法をはじめとする、コンプライアンス関連法令に関する深い知見 関係者へのヒアリングや事実認定を主体的に行った経験 複数の部署が関わる複雑な案件において、利害関係を調整し、協力を引き出す高度なコミュニケーション能力と交渉力 |
| コーポレート広報 マネージャー候補 | 事業会社での企業広報実務経験5年以上 ・広報業務全般 (プレスリリースやお知らせの作成・配信、メディアコミュニケーション、取材対応、コーポレートサイト・SNS更新)の対応経験 |
| 経営企画(戦略企画/推進)マネージャー候補 | 事業会社での企画系実務(経営企画・事業企画など)の経験もしくはコンサルティングファームでの実務経験3年以上 ・高いレベルでのドキュメンテーション能力 ・トップマネジメント層と高い視座での会話ができる論理構築能力 ・多種多様な経営課題に取り組みたい方 |
| グループリスクマネジメント/子会社管理(マネージャー候補) | 事業会社での企画系業務(経営企画・事業企画・経営管理など)経験もしくはコンサルティングファームでの実務経験3年以上 高いレベルでのドキュメンテーション能力 多種多様な課題解決に取り組みたい方 |
| 財務戦略 スタッフ | ・事業会社の経理部門・財務部門・経営企画部門等における実務経験がある方 ・コンサルティングファームでの実務経験がある方 ・ファイナンスを1つの武器に、多種多様な経営課題に取り組みたい方 |
| 経理スタッフ マネージャー候補 | 経理実務経験3年以上 ・年間を通して事業会社での決算業務の経験 └年次の会社法決算対応(事業報告や計算書類作成業務)の経験 └監査法人対応の経験 ・簿記2級以上(ないし同等以上の知識・スキル) |
| 経理スタッフ | 経理実務経験3年以上 ・年間を通して事業会社での決算業務の経験 └年次の会社法決算対応(事業報告や計算書類作成業務)の経験 └監査法人対応の経験 ・簿記2級以上(ないし同等以上の知識・スキル) |
| ペイロール スペシャリスト | 給与、社会保険などのペイロール業務に関する基礎知識、給与実務 3年以上 |
出典:HRMOS「グリーホールディングス株式会社 コーポレート の求人一覧」
中途・第二新卒採用の選考フロー・倍率
グリーの中途・第二新卒採用の選考では、書類選考や適性検査、複数回の面接が実施されると考えられます。企業理念への深い理解を持ち、事業の変革に柔軟に対応できる自律性を重視しているため、これを裏付ける具体的なエピソードを示すことが、選考突破において重要です。
中途採用の選考フロー
グリーの中途採用の選考フローは公式に明言されていないものの、基本的なフローは「書類選考 → 適性検査 → 面接(複数回) → 内定」という一般的な流れになる可能性が高いです。ただし、職種によっては面接の回数が増減する可能性もあるので、事前に募集要項を確認しましょう。
面接のポイント
グリーの面接では、周囲を巻き込んで逆境を突破する推進力や、企業風土への適合度などを見極められます。具体的には「困難な状況下で、社内外の関係者とどう信頼を築き合意形成を図ったか」「予期せぬ変化に直面した際、チームのためにどう動いたか」といった点を問われるでしょう。グリーが求める人物像に合致する柔軟性と、スタートアップのような熱量があるかどうかが評価の鍵となります。
参考:グリーホールディングス「会社情報 - ミッション・ビジョン」
第二新卒での転職のポイント
グリーでは第二新卒枠の求人募集がないため、応募の際は中途採用で応募する必要があります。ただし、まだ20代前半の若手である第二新卒は、ポテンシャルを前面に出したアピールが新卒採用と同様に有効です。そのうえで、就職先の企業で得たスキルや経験がグリーでどう役立つかを整理し、応募職種に活かせることをアピールしましょう。
中途採用の倍率や期限
中途採用の求人の倍率や募集期限などは、公式に明言されていません。しかし、中途採用の求人は募集人数が埋まり次第掲載終了となるのが一般的なため、気になる求人がある場合は早めに応募するのがおすすめです。
グリーの平均年収・給料
グリーの有価証券報告書によると、2025年度の平均年収は865.3万円でした。2022年以降は800万円台の平均年収を維持しており、2024年度から2025年度には50万円ほど一気に上昇しています。平均年収が大きく上がった要因は、IT業界の人材不足を背景とした、戦略的なベースアップの実施と考えられます。また、主力ゲームの長期ヒットやメタバース事業の成長に伴い、高度なスキルをもつ高待遇な人材へグリーの社員構成が変化していることも、平均年収を上げる要因になったと推察できるでしょう。
| 年度 | 平均年収 |
|---|
| 2025年 | 865.3万円 |
| 2024年 | 812.3万円 |
| 2023年 | 810.8万円 |
| 2022年 | 819.6万円 |
| 2021年 | 761.2万円 |
出典:グリーホールディングス「有価証券報告書」
新卒の平均年収
グリーの新卒採用に関する募集要項によると、新卒社員の平均年収は、院卒か学部卒かで異なります。初任給を年収換算した金額を学歴別で比較すると、院卒と学部卒では、年収に100万円以上の差があります。
| 区分 | 月給 | 年収 |
|---|
| エンジニア(院卒) | 記載なし | 510万円~ +賞与 |
| エンジニア(学部卒) | 記載なし | 480万円~ +賞与 |
| ビジネス/ゲームプランナー/デザイナー(院卒) | 記載なし | 450万円~ +賞与 |
| ビジネス/ゲームプランナー/デザイナー(学部卒) | 記載なし | 420万円~ +賞与 |
出典:グリーホールディングス「募集要項」
おすすめの転職サイト
グリーのような有名企業・人気企業に転職したい方におすすめのハイクラス転職サイトを厳選して紹介します。
なお、以下からのコンテンツはPRを含みます。
| 転職サイト | このサービスに向いている人 | サービスのポイント |
|---|
| レバテックキャリア公式サイトを見る | ・実務経験があり、キャリアアップ・年収アップを実現したいITエンジニアの方・大手・ベンチャー・自社開発など人気企業の求人を探したい20~40代の方 | ・希望企業への転職成功率96% ※1・4人に3人が年収UP ※2・ITエンジニア向け仕事探し支援サービス登録率・認知率No.1 ※3 |
| キャリアチケット転職公式サイトを見る | ・成長意欲があるけど中長期でのキャリア形成に不安を感じている20代の方・営業経験者または営業職希望者で、営業スキルを高めていきたい方 | ・単なる求人紹介にとどまらず、専任アドバイザーによる中長期的なキャリア形成の伴走まで支援・IT・人材・コンサルなどの成長業界を中心に、若手に裁量権と成長環境がある企業の求人多数 |
| ハタラクティブ公式サイトを見る | ・現在離職中で、再就職を希望する方・なるべく早く正社員になりたいフリーター・既卒など正社員未経験の方 | ・正社員未経験OKの求人割合82.8% ※4・書類通過率96.1% ※5 |
※1 2023年4月~2024年3月の実績 ※2 2024年2月~2024年8月の実績 ※3 ITエンジニア向け仕事探し支援サービスとしての認知率・登録率が業界No.1(調査委託先:GMOリサーチ&AI株式会社/調査方法:インターネットリサーチ/調査対象:一都三県居住・20-49歳・男女・IT専門職/回答者数:4172名/調査期間:2024年12月5日~13日) ※4 2023年1月~2024年2月の実績 ※5 2023年10月~2024年2月の実績
レバテックキャリア
レバテックキャリアは、ITエンジニア特化の経験者向け転職エージェントです。業界最大級の5万件以上の求人※1を保有し、転職成功率は96%※2を達成。「ITエンジニア向け仕事探し支援サービス登録率・認知率No.1」※3にも選ばれています。最大の強みは情報の質です。年間10,000回以上の企業訪問で現場のリアルな情報を収集。開発文化やスキルスタックなど、エンジニアが真に求める詳細な情報をアドバイザーが提供し、納得感のあるキャリア形成を強力に支援します。
※1 2026年1月の実績 ※2 2023年4月~2024年3月の実績 ※3 調査委託先:GMOリサーチ&AI株式会社/調査方法:インターネットリサーチ/調査対象:一都三県居住・20-49歳・男女・IT専門職/回答者数:4172名/調査期間:2024年12月5日~13日
レバテックキャリアを確認するキャリアチケット転職
キャリアチケット転職は、成長業界へのキャリアアップを目指す20代の営業職に強い支援サービスです。IT・人材・コンサルを中心に、若手が裁量を持って活躍できる求人を厳選して提案しています。その強みは、将来像から逆算した精密なマッチングにあります。各社の営業スタイルを熟知したアドバイザーが選考を対策し、高い内定率を実現。関東エリアの大卒層を対象に、中長期でのキャリア形成まで伴走する支援を提供しています。
キャリアチケット転職を確認するハタラクティブ
ハタラクティブは、未経験から正社員を目指す若年層に特化した就職・転職エージェントです。未経験OKの求人が全体の8割※1とポテンシャル採用に前向きな企業を数多く取り扱っています。その強みは、徹底した選考対策とマッチング精度にあります。面接実施後の内定率は80.6%※2に達し、利用者の約8割が社員数1,000名以上の大企業への入社を実現※3。学歴や職歴に不安を持つ方でも、安定した大手企業でキャリアをスタートできる環境を提供しています。
※1 未経験求職者を企業に推薦した場合の書類通過率実績82.8%(2023年1月~2024年2月) ※2 面接実施した求職者のうち内定が出た求職者の割合80.6%(2023年12月~2024年1月) ※3 就職した求職者のうち社員数1,000名以上の企業に入社した方の比率78.8%(2023年1月~2024年2月)
ハタラクティブを確認するグリーの転職に関してよくある質問
ここでは、グリーの転職に関してよくある質問をご紹介します。
Q1.グリーへの転職にはどんな人が向いていますか?
グリーへの転職に向いているのは、物事を数字とロジックで捉えることができ、成果にも強くこだわれる人です。業務においては「なぜ●●を選んだのか」「なぜ●●と考えたのか」といった背景を論理的に説明・追求する姿勢が求められます。また、現状に満足せず常に高い目標に挑戦し続ける成長意欲の高い人も適しています。整った環境で安定を求めるより、自ら課題を発見して解決していく自走力があり変化を楽しめる人が活躍できるでしょう。
Q2.グリーには妊娠中や育児中の社員が対象の制度はありますか?
グリーには、妊娠中や育児中の社員を支援する「GREE Family Support」という制度があります。たとえば、子どもが小学校を卒業するまで利用可能な時短勤務や時差出勤制度、家族の通院付き添い・妊娠中の健康診査などに使える年5日のファミリー休暇などが用意されています。就業時間中のベビーシッター利用に対する補助券の発行もあり、金銭面でのサポートを受けられるのも魅力です。
参考:グリーホールディングス「サステナビリティ - 福利厚生制度」
グリーについての詳細
グリーはかつてのSNS運営から転換し、現在はゲーム・アニメとメタバースを中核とする総合インターネット企業です。上場企業の安定基盤をもちつつ、論理と数字に基づくベンチャー精神で、常に新しい価値創造に挑み続ける企業といえます。
事業・仕事内容
グリーが展開している事業は、「ゲーム事業」「メタバース事業」「IP事業」「DX事業」「投資事業」の5つです。なかでもゲームやメタバースの領域は、グリーが特に力を入れている中核事業となっています。
参考:グリーホールディングス「事業情報」
ゲーム事業
グリーでは、グループ子会社のWFSやポケラボなどで、スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営を行っています。 自社開発エンジンなどを活用した高い技術力と長期運営ノウハウが強みで、グリー開発のオリジナル作品から人気アニメが原作のタイトルまで幅広く手掛け、世界に通用するヒット作を生み出し続けています。
参考:グリーホールディングス「事業情報 - ゲーム事業」
メタバース事業
メタバース事業は、スマートフォン向けメタバース「REALITY」やVTuber事務所の運営を中心に展開しています。 「REALITY」はスマホ1台で誰でもアバターを作成し、顔出しなしでライブ配信やゲームなどの交流ができるプラットフォームで、ユーザーの多くを海外層が占めるグローバルサービスです。また、この技術基盤とノウハウを活用し、法人向けに3D空間の構築やWeb3事業の参入を支援するメタバースソリューションも提供しています。
参考:グリーホールディングス「事業情報 - メタバース事業」
IP事業
IP事業は、ゲームやメタバースから生まれた自社IP(知的財産)やパートナー企業のIPを多角的にプロデュースし、収益化する事業です。 具体的には、アニメ製作委員会への参画、キャラクターグッズの企画・販売、イベント開催、舞台化などを手掛けています。また、VTuberの発掘・育成事業なども含め、コンテンツの創出からファンコミュニティの拡大までを総合的に担い、IPの寿命と価値を最大化させています。
参考:グリーホールディングス「事業情報 - IP事業」
DX事業
DX事業では、グリーが長年培ってきたインターネットサービスの開発・運営力やマーケティング力を活かし、社会や企業の課題解決を支援しています。 国内最大級のおでかけ情報メディア「aumo」のメディア運営や、美容サロン向けのSaaS型予約管理システムの提供など、生活領域に近い分野で多様なサービスを展開しているのが特徴です。
参考:グリーホールディングス「事業情報 - DX事業」
投資事業
グリーにおける投資事業は、国内外の有望なスタートアップ企業へ出資を行うベンチャーキャピタル業務です。グリーのグループ子会社であるSTRIVEやGREE Venturesなどを通じ、国内だけでなく東南アジアやインドなどのIT・エンタメ関連企業を発掘・支援しています。単なる資金提供にとどまらず、グリーがもつ事業ノウハウの共有や将来的に自社事業とのシナジーを生み出す展開を見据え、次世代の技術革新を後押ししています。
参考:グリーホールディングス「事業情報 - 投資事業」
業界での立ち位置
グリーホールディングスの競合となるDeNAやサイバーエージェント、MIXIなどがスポーツや交通などのリアル産業へ多角化する一方、グリーはゲーム・アニメとメタバース領域への特化を貫いているのが特徴です。売上規模が競合より低い面もありますが、グリーの子会社であるWFSがスマートフォン向けゲームでヒット作を生み出し、スマホ向けメタバース「REALITY」では世界的なシェアを獲得。これまでグリーが培ってきた技術力を武器に、インターネット領域内で再成長を図る独自の立ち位置を築いています。
参考:グリーホールディングス「有価証券報告書」