当サイトはFactBoard株式会社が運営しています。本ページは一部PRを含みます。この記事では、圧倒的なクオリティのコンテンツを提供しているCygamesへの転職を検討している方に向けて、平均年収、福利厚生、中途採用(キャリア採用)の選考フロー・対策方法など、転職情報をお伝えしていきます。
目次
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Cygamesは「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、ゲーム事業をメイン事業に展開する企業です。代表的なコンテンツとして、「ウマ娘 プリティーダービー」、「グランブルーファンタジー」が挙げられます。また、周辺事業にはゲーム事業から生まれたアニメや漫画、グッズ販売なども広く展開しています。
出典:Cygames「ビジョン」
サイバーエージェント「2025年度通期決算」
Cygamesの働く環境は、自由でフラットな雰囲気がある一方で、アウトプットの質には一切の妥協を許さない環境です。働き方は、基本的に現場主義で、対面でのコミュニケーションを大切にしています。そんな環境をさらに支援するように、福利厚生では「クオリティ低下につながる不安や不便を未然に解消できる制度」が多数用意されています。
Cygamesの社風は、ビジョンである「最高のコンテンツを作る」を全社員が真摯に体現するクオリティ至上主義です。面白さのためなら壊すことを恐れず作り直す「職人気質」が根付いています。また、面白いモノを作るならたくさんゲームをすることを推奨している点も非常にユニークな文化として浸透しています。
Cygamesでは、「ユーザーの満足度が低い」と判断した場合、開発終盤であっても大規模な作り直しが行われます。なぜなら、中途半端なクオリティでは長期的な信頼やブランド価値を築けないからです。
実際に、「GRANBLUE FANTASY: Relink」の開発では、面白さを追求するために徹底的な修正が最終段階まで行われました。効率よりも品質を重視するストイックな姿勢が、偶然ではなく必然的なヒット創出を支える基盤となっています。
完成間近でも「より良くするために壊す」という判断をして、細部にこだわり続けられる誠実さがCygamesの特徴です。ユーザー満足度を重視して、作り上げたものを何度も再構築できるマインドが、最高のコンテンツをつくる組織力につながっています。
Cygamesのミッションステートメントには、「みんなでたくさんゲームをやる」というものがあります。なぜなら、淡々とゲームを制作するだけでは、ユーザーの心に刺さる細かなこだわりや、プレイ中の「心地よさ」を生み出すことはできないからです。実際に社内にはプレイルームが設置されており、積極的にゲームをやる文化は環境にまで表れています。
「みんなでたくさんゲームをやる」が社内に浸透しているため、制作現場には直接関わらないバックオフィスのメンバーでもゲームをやりこむメンバーばかりです。Cygamesで10周年を迎えたアプリ「グラブル」の座談会では「『グラブル』はもはや「余暇を過ごすためのゲーム」というよりも、日常に溶け込んだ生活の一部になってきています。」という声もあるほど、ミッションステートメントが浸透しています。
参考:CyberAgent Way「『最高のコンテンツを作る会社』」
Cygames「求める人物像」
Cygames Magazine「『グラブル』バックオフィス騎空士座談会」
Cygamesの福利厚生は、全社員が最高のコンテンツ制作に専念できる環境整備を重視しており、特に「クオリティ低下につながる不安や不便を未然に解消すること」を徹底しています。また、家賃補助や子ども手当、社内整体、ランチ補助など、社員の生活や健康に関わる金銭的な負担を軽減する制度も充実しています。
| カテゴリ | 福利厚生 |
|---|---|
| 住宅関連 | ・家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール) ・引越手当 ・社員寮 ・通勤手当 |
| 育児・介護等に関する制度 | ・育児・介護休業 ・子ども手当 ・ベビーシッター利用割引制度 |
| 活動・学習関連に関する制度 | ・オフィシャルクラブ制度 ・懇親会費用補助 ・プレイルーム ・CyStudy ・スキルサーズデー ・メンタートレーナー制度 (新卒及び第二新卒向け) ・図書室 |
| その他 | ・完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日 ・夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間) ・年末年始休暇(12月29日~1月3日) ・年次有給休暇(初年度は入社日に10日間付与) ・慶弔休暇 ・結婚休暇 ・インフルエンザワクチン接種 ・社内常設の整体 ・ソフトドリンク無料 ・ランチ補助 ・脳ドック ・筋トレ教室 ・企業型確定拠出年金制度 |
出典:Cygames「キャリア採用」
社内に最新ゲーム機やゲーミングPCが設置されており、「みんなでたくさんゲームをやる」というミッションを体現する研究開発の場として機能しています。面白いゲームを制作するには、実際に面白いゲームを体験することが不可欠という思想に基づいています。社員交流の場とインプットの機会を全社的に提供することで、クオリティ追求への価値観を共有しています。
個人のスキルアップや組織力の強化を目指した総合的な学習支援制度を整えています。具体的には、業務に活かせる書籍からマネジメントの実用書までが揃った図書室や、最新技術を共有する「CyStudy」があります。
出典:Cygames Magazine「社内設備特集」
Cygamesの働き方は、原則出社を前提としており、クリエイティブにおける「細かなニュアンスの違い」を対面での密なコミュニケーションによって即座に調整できる働き方になっています。また、時間外労働が一定を超えないように社内アプリによる時間外労働時間の見える化を徹底しています。
| 働き方 | 制度運用の有無 | 内容 |
|---|---|---|
| リモートワーク制度 | なし | 詳細なし |
| 短時間勤務制度 | ある | 育児・介護の場合のみ |
| フレックスタイム制 | ある | 「例外勤務制度」 育児・介護といった理由の場合は認めている 9時~18時を基準に勤務時間の変更が可能 |
| 労働時間の見える化 | ある | 社内アプリによる時間外労働時間の見える化 |
出典:Cygames Magazine「働き方改革もエンタメ的に!労働時間『見える化』施策【サイゲームスの働く環境 Vol.2】」
Cygames Magazine「育休復帰したパパ・ママスタッフに聞いてみよう!(前編)~仕事と家事・育児の両立のコツとは?~」
自社開発の勤怠管理アプリにより、全社員の労働時間を把握できる体制を整えています。
長時間労働を是とせず、過度な業務負荷の早期発見に努め、社員の心身の健康管理を徹底しています。これにより、社員が持続的に高いパフォーマンスを発揮できる体制を構築しています。
育児や介護といった事情を持つ社員に対し、9時〜18時を基準に勤務時間を調整できる制度です。
一般的に、生活環境の変化による中間層の離職は損失ですが、Cygamesはこの柔軟な制度運用でそのリスクを抑えています。経験豊富な中核メンバーが現場に留まり、技術やノウハウを若手社員へ確実に継承することで、持続的な組織力の向上を生み出しています。
現時点で、Cygamesの離職率は公表されていませんでした。しかし、離職に繋がりやすい産休・育休からの復職率100%(2025年度)という実績もあり、離職率は低い水準で推移していると考えられます。その背景には、社員がパフォーマンスを発揮するための設備や福利厚生が整っていることや、業務に影響を与えるストレスが先回りして解消されていることが挙げられます。「最高のコンテンツ」の制作を支える充実した職場環境と、長期的なキャリア形成を見据えた制度により、優秀な人材の定着と新たな専門人材の獲得を実現する組織基盤が確立されているといえるでしょう。
出典:Cygames Magazine「数字で知るCygames【2025年版】」
Cygames
求められる人物像
Cygamesは組織全体のクオリティ基準を底上げし、市場での競争優位性を確立できる「チームを強くできるリーダー的存在」を求めています。スキルにおいては、「中途が社員の約75%」という数字からも分かる通り、現場をリードする人材を常に求めており、スキル感のハードルは業界内でもトップクラスに高いと考えられます。
Cygamesでは、専門スキルを持っていることを前提に、品質へのこだわりや組織のビジョン達成に貢献する姿勢が求められます。スキルでは一定以上のレベルで差がなくなるため、クオリティを左右するのはCygamesの「こだわり」を理解できるかどうかだからです。
また、未経験入社が54%という採用実績から、組織文化に順応して自らをアップデートし続けられる柔軟な人材であれば未経験でも一定数評価しています。あくまでも個人のトッププレイヤーを求めるよりもチームにプラスとなる人材を求めていることが分かります。
出典:Cygames Magazine「数字で知る『第二新卒』」
Cygamesは、全ての面でユーザー満足度No.1を目指しており、その徹底的なこだわりの姿勢が何度もヒットを生み出す原動力になっています。一般的な現場では工数や納期が優先されますが、Cygamesでは開発終盤でもクオリティ追求のための改修が行われます。
ここで求められるのは、細部まで徹底的にクオリティを追求する姿勢と、「より良くするために壊す」という決断や仕様変更に適応できる高い柔軟性です。
アイデア創出にはインプットが重要という考えのもと、社内勉強会や充実した学習サポート制度が運用されています。ここで重視されるのは、提供される高度な知見を積極的に、かつ素直に取り入れる姿勢です。これまでの実績や自身のやり方に固執せず、他者からのアドバイスや新たな知識を吸収し、現場で即座に実践できる人材が、Cygamesのさらなる発展に貢献できる人材として評価されます。
Cygamesは個人の感性だけでなく、専門人材が集まる組織としてチーム力を最大化させることを理想としています。一般的なクリエイティブの現場では個人の実績や独自性が重視されがちですが、Cygamesでは個々の才能をチームへ還元し、組織のビジョン達成に向けて行動できる協調性が求められます。個人の成果よりも、理念への共感とチームの総合力向上に貢献できる全体最適の視点が、選考における指標となっています。
Cygamesでは、ゲームを制作するためのプランナーやデザイナー、エンジニアの求人が主に多い傾向にあります。未経験OKの求人は少ない傾向で、特に制作現場の中心にいるエンジニアやデザイナー、プランナーの採用には実務経験が必須となっています。また、各部門で極めて高い専門スキルが求められ、担当業務に関連する実務経験が求められます。
ゲーム開発の最前線で「コンテンツにまつわるビジュアル要素」を担当できる方が募集対象です。実務経験年数の記載はないですが、中途採用の場合、「3年以上」がひとつの目安になっています。求められるツールには、Photoshop、Illustratorといったデザインソフトや、動画編集ソフトのAfter Effects, Premiere Proといったスキルが求められる可能性があります。
| 職種 | 求められるスキル・経験 |
|---|---|
| ・プランナー ・UI/UXデザイナー ・シナリオライター | ・担当業務での実務経験 |
| ・デザイナー(2DCG/3DCG) ・イラストレーター ・アニメーター ・テクニカルアーティスト ・サウンドデザイナー ・映像制作/エディター | ・担当業務での実務経験 ・業務に必要なツールを使用した経験 |
出典:Cygames「キャリア採用 | 募集職種一覧」
「ゲームの面白さ」を直接作るフロント部分から、それを支える高度なインフラ・研究開発まで、非常に細分化された求人が出ています。ゲーム制作現場の最前線で取り組む仕事だけではなく、最新のAI(画像生成、自然言語処理)をゲーム開発に応用する仕事などもあります。経験年数の記載はないですが、実務経験3年以上が目安となっており、ゲーム制作に関わらずサーバーサイド、インフラ、ツール・エンジン開発で使うプログラミングスキルが必要とされるでしょう。
| カテゴリー | 職種 | 求められるスキル・経験 |
|---|---|---|
| 開発エンジニア | クライアントサイド フロントエンド サーバーサイド ゲームエンジニア iOS/Android | ・各担当業務の実務経験 ・大規模サービスへの適応力 |
| 専門技術・基盤 | グラフィックス アニメーション サウンド ネットワーク エフェクト 物理シミュレーション オンラインゲーム向けインフラ | ・各担当業務の実務経験 ・各分野の高度な専門知識 |
| 開発支援・AI | ビルド ツール QA ゲームAI AI(言語/画像) 強化学習 Webデータ分析 | ・各担当業務の実務経験 ・開発環境の自動化・効率化への知見 |
出典:Cygames「キャリア採用 | 募集職種一覧」
ビジネス部門では、ゲームを「作る」以外のあらゆる側面(広める・売る・支える)を担うプロフェッショナルを求めています。そのため、基本的にはCygamesが展開する全IPに対して担当する可能性があります。中途採用の場合、「3年〜5年以上」の専門経験(マーケティング職など)が必須です。ツールに関しても、資料作成で使うオフィスソフト以外にもマーケティングツールやプロジェクト管理ツールなど幅広いツールの知見が求められる傾向にあります。
| カテゴリー | 職種 | 求められるスキル・経験 |
|---|---|---|
| 事業推進・運営 | プロデューサー ディレクター プロジェクトマネージャー(PM) プロダクションマネージャー 進行管理 業務管理 | ・担当業務における実務経験 ・予算・進行管理能力 |
| 宣伝・マーケティング | 宣伝プランナー メディアプランナー デジタルマーケティング プロダクト広報 Webアナリスト データマイニング | ・担当業務における実務経験 ・市場分析に基づく戦略立案能力 |
| 海外・アライアンス | 海外プロモーション 海外アライアンス ローカライザー コーディネーター 海外渉外 PCビジネス事業推進 | ・担当業務における実務経験 ・グローバル展開を推進する語学力・交渉力 |
出典:Cygames「キャリア採用 | 募集職種一覧」
組織の基盤を支えるバックオフィス全般において、専門性の高い求人が出ています。基本的には「3年以上」の専門実務経験が求められますが、第二新卒枠があるのも特徴です。主要なオフィスソフトはもちろん、クラウド型人事・経理システム(freee、マネーフォワード、SmartHRなど)などの特定の専門的なツールの知見も合わせて求められる傾向にあります。
| 職種 | 求められるスキル・経験 |
|---|---|
| 労務 経理 法務 特許 侵害対策・著作商標 経営管理 社内広報 個人情報管理 GDPR担当 セキュリティアナリスト カスタマーサポート | ・各分野での実務経験 |
出典:Cygames「キャリア採用 | 募集職種一覧」
Cygamesの中途・第二新卒採用の選考フローは、応募⇒書類選考⇒面接⇒内定の流れで進みます。一般的なフローと比較して、特徴的な選考フローは特にありません。中途採用の応募は、公式サイトからキャリア採用枠で直接応募が可能です。第二新卒の方も同様に、キャリア採用枠で応募することが可能です。
Cygamesの中途採用では、職種により選考フローが異なります。基本的には、書類選考の後に1~2回の面接がオンラインにて行われます。応募から内定までの目安の期間は2~3週間程度です。
Cygamesの面接では、「最高のコンテンツを作るために、妥協せずプロセスを積み上げ、それをチームの成果に還元できるか」という点が重視されます。その理由は、成果物のクオリティが高いことは「前提」とされており、そこにたどり着くまでのプロセスがクオリティを左右すると考えているからです。そのため、面接で想定される質問は、「クオリティを上げるために、周囲と意見が対立した際、どのように着地点を見つけましたか?」 「これまでで最も試行錯誤した業務と、そのプロセスで得た学びを具体的に教えてください」といった制作する際の考え方やプロセスを知るための質問が予想されます。
第二新卒の面接において最も重要なポイントは、前職での短い経験をどう捉え、「Cygamesのハイレベルな環境に飛び込み、早期に戦力になれる自走力があること」を証明することです。未経験求人が比較的多いコーポレート職で考えると、事前に業務内容に沿った事前知識を身に付けたうえで選考に臨むなど、自走力をアピールする行動を行っておくと良いでしょう。
中途採用倍率の公式発表はありませんでした。しかし、最高のコンテンツを作るために、企画から開発、デザイン、さらには音声収録に至るまでをグループ内で完結させる体制を整えており、各部門での専門スキルが求められるため、採用倍率は高いと予想されます。
特に、第二新卒の採用を強化していることから、スキル人材の確保に加えて、組織文化に順応できる人材の育成を視野に組織拡大を行っていることがわかります。
応募期限については、通年採用を行っているため期限はありません。ただし、希望職種の募集が終了する可能性もあるため、応募したい職種がある場合には早めに応募するのが良いでしょう。
現在、採用者の出身大学に関する情報は公表されていませんでした。
Cygamesの公式採用ページによると、2024年度の平均年収は845万円でした。令和6年度の全国平均である478万円よりも高い数値となっています。競合他社のコロプラの平均年収は、671万9千円(2024年度)となっており、競合を上回る結果となっています。
| 年度 | 平均年収 |
|---|---|
| 2024年度 | 845万円 |
出典:Cygames「募集要項」
国税庁「令和6年分民間給与実態統計調査結果について」
コロプラ「有価証券報告書等」
Cygamesの公式採用ページによると、新卒入社社員の基本年俸は以下の通りです。研究職と研究職以外の職種で年俸額が異なります。競合他社のスクウェア・エニックスの初任給(4年制大学卒)は、28.8万円以上となっており、Cygamesの初任給が上回っています。
研究職以外
| 基本年俸 (月額) | 年間支給 | |
|---|---|---|
| 学部 / 高専 / 短大 / 専門学校等卒 | 3,726,000円 (310,500円) | 460~490万円 |
| 修士卒 | 4,026,000円 (335,500円) | 505~540万円 |
| 博士卒 | 4,476,000円 (373,000円) | 560~600万円 |
研究職
| 基本年俸 (月額) | 年間支給 | |
|---|---|---|
| 修士卒 | 5,400,000円 (450,000円) | 585~630万円 |
| 博士卒 | 6,000,000円 (500,000円) | 650~700万円 |
出典:Cygames「募集要項」
※年間支給は、基本年俸に業績連動型インセンティブを加えた実績(年に月額の1~2ヶ月分)に基づく目安金額。
※修士卒の基本年俸(月額)には月45時間分の所定時間外割増手当、月20時間分の深夜割増手当を含む。
※博士卒の基本年俸(月額)は、月46時間分の所定時間外割増手当、月46時間分の深夜割増手当を含む専門業務型裁量労働制。
※年間支給額のほかに、通勤交通費や各種手当が支給。
出典:スクウェア・エニックス「2027年度 募集要項」
Cygamesの給与手当は、家賃補助や引越し手当、子ども手当など社員の生活を支える制度が整っています。これらの取り組みから、最高のコンテンツをつくるための環境を整え、専門人材の長期的な定着を図る戦略的な施策であることがわかります。
| 手当 | 内容 |
|---|---|
| 家賃補助制度 | オフィスの最寄駅から各線2駅圏内に住んでいる場合に支給 月3万円 ※勤続5年以上の正社員には、2駅内に限らず月5万円を支給 |
| 引越し手当 | 家賃補助制度適用範囲内に引っ越しをする正社員に対して支給 最大15万円 |
| 子ども手当 | 10歳未満の被扶養者1名につき支給 月額2万円(最大3名分まで) |
出典:Cygames「手当・その他」
10歳未満の被扶養者1名につき月額2万円を支給する制度です。最大3名分まで受け取ることが可能です。さらに、ベビーシッター利用割引制度もあり、社員のライフステージの変化に柔軟に対応できる支援が整っています。
Cygamesのような有名企業・人気企業に転職したい方におすすめのハイクラス転職サイトを厳選して紹介します。
なお、以下からのコンテンツはPRを含みます。
| 転職サイト | このサービスに向いている人 | サービスのポイント |
|---|---|---|
| レバテックキャリア公式サイトを見る | ・実務経験があり、キャリアアップ・年収アップを実現したいITエンジニアの方・大手・ベンチャー・自社開発など人気企業の求人を探したい20~40代の方 | ・希望企業への転職成功率96% ※1・4人に3人が年収UP ※2・ITエンジニア向け仕事探し支援サービス登録率・認知率No.1 ※3 |
| キャリアチケット転職公式サイトを見る | ・成長意欲があるけど中長期でのキャリア形成に不安を感じている20代の方・営業経験者または営業職希望者で、営業スキルを高めていきたい方 | ・単なる求人紹介にとどまらず、専任アドバイザーによる中長期的なキャリア形成の伴走まで支援・IT・人材・コンサルなどの成長業界を中心に、若手に裁量権と成長環境がある企業の求人多数 |
| ハタラクティブ公式サイトを見る | ・現在離職中で、再就職を希望する方・なるべく早く正社員になりたいフリーター・既卒など正社員未経験の方 | ・正社員未経験OKの求人割合82.8% ※4・書類通過率96.1% ※5 |
※1 2023年4月~2024年3月の実績 ※2 2024年2月~2024年8月の実績 ※3 ITエンジニア向け仕事探し支援サービスとしての認知率・登録率が業界No.1(調査委託先:GMOリサーチ&AI株式会社/調査方法:インターネットリサーチ/調査対象:一都三県居住・20-49歳・男女・IT専門職/回答者数:4172名/調査期間:2024年12月5日~13日) ※4 2023年1月~2024年2月の実績 ※5 2023年10月~2024年2月の実績

レバテックキャリアは、ITエンジニア特化の経験者向け転職エージェントです。業界最大級の5万件以上の求人※1を保有し、転職成功率は96%※2を達成。「ITエンジニア向け仕事探し支援サービス登録率・認知率No.1」※3にも選ばれています。最大の強みは情報の質です。年間10,000回以上の企業訪問で現場のリアルな情報を収集。開発文化やスキルスタックなど、エンジニアが真に求める詳細な情報をアドバイザーが提供し、納得感のあるキャリア形成を強力に支援します。
※1 2026年1月の実績 ※2 2023年4月~2024年3月の実績 ※3 調査委託先:GMOリサーチ&AI株式会社/調査方法:インターネットリサーチ/調査対象:一都三県居住・20-49歳・男女・IT専門職/回答者数:4172名/調査期間:2024年12月5日~13日

キャリアチケット転職は、成長業界へのキャリアアップを目指す20代の営業職に強い支援サービスです。IT・人材・コンサルを中心に、若手が裁量を持って活躍できる求人を厳選して提案しています。その強みは、将来像から逆算した精密なマッチングにあります。各社の営業スタイルを熟知したアドバイザーが選考を対策し、高い内定率を実現。関東エリアの大卒層を対象に、中長期でのキャリア形成まで伴走する支援を提供しています。

ハタラクティブは、未経験から正社員を目指す若年層に特化した就職・転職エージェントです。未経験OKの求人が全体の8割※1とポテンシャル採用に前向きな企業を数多く取り扱っています。その強みは、徹底した選考対策とマッチング精度にあります。面接実施後の内定率は80.6%※2に達し、利用者の約8割が社員数1,000名以上の大企業への入社を実現※3。学歴や職歴に不安を持つ方でも、安定した大手企業でキャリアをスタートできる環境を提供しています。
※1 未経験求職者を企業に推薦した場合の書類通過率実績82.8%(2023年1月~2024年2月) ※2 面接実施した求職者のうち内定が出た求職者の割合80.6%(2023年12月~2024年1月) ※3 就職した求職者のうち社員数1,000名以上の企業に入社した方の比率78.8%(2023年1月~2024年2月)
Cygamesの転職に関するよくある質問について、Q&A形式で回答します。
自身のスキルや業務経験が応募条件にマッチしている場合、異業種からでも応募可能です。Cygamesは、第二新卒採用を積極的に行っており、キャリア採用についても異業種からの応募を受け付けています。
原則、応募した拠点での採用になります。ただし、本人の希望と異動先の希望がマッチしていた場合は転勤も可能となっています。
職種や採用拠点によって異なる場合もあるため、詳細については各求人情報をご確認ください。
面接は基本的にオンライン形式で行われます。ただし、応募職種や選考状況によっては、対面面接が実施される可能性がある旨も明記されています。対面形式での実施になり、遠方からの参加の場合は交通費が一部支給されるようです。
職種によって異なる場合もあるため、詳細については各求人情報をご確認ください。
Cygamesは、「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、モバイルゲーム事業を主軸に事業展開を行っている企業です。メガヒットしたゲームタイトルには、「ウマ娘 プリティーダービー」「グランブルーファンタジー」などがあります。Cygamesの強みは、妥協のないデザインと高度な技術力を投入し、一度生み出したIPをアニメやイベントへ多角的に展開することで、ファンとの長期的な関係性を築く「IP創出力」が業界内でも突出していることです。
Cygamesは、収益源であるモバイルゲーム事業においては、「ウマ娘 プリティーダービー」や「グランブルーファンタジー」など、長期的かつ大規模な運営を通じて巨大なファンベースを構築しています。さらに、ゲーム発のキャラクターのアニメ化や、漫画アプリ「サイコミ」の運営を通じ、ユーザー接点をいろいろな角度で増やしています。ゲームでの体験をアニメやマンガで補完し、リアルイベントでファンの熱量を高めることで、一つのタイトルを10年単位で愛されるロングセラーへと成長させます。
| 事業 | 主な内容 |
|---|---|
| モバイルゲーム事業 | 「ウマ娘 プリティーダービー」「グランブルーファンタジー」など 市場を牽引するメガヒットタイトルの開発・運営 |
| コンシューマーゲーム事業 | 「グランブルーファンタジー Relink」 最新技術を用いた家庭用ゲーム機向けタイトルの開発 |
| アニメ事業 | 自社IPのアニメ化に加え、オリジナルアニメの制作や製作委員会への参画 |
| 漫画事業 | 漫画アプリ「サイコミ」の運営 自社IPのコミカライズに加え、オリジナルの人気漫画作品を多数輩出 |
| グローバル事業 | 海外拠点(韓国・台湾・欧米等)を通じた現地展開 |
| eスポーツ | 「Shadowverse」などの大会運営 |
| ライツ事業 | 楽曲制作、MD(グッズ)、イベント運営など |
| Cygames Research | AI、CG、データマイニングなどの先端技術研究 |
出典:Cygames「事業紹介」
ソーシャルゲーム業界は、「モンスト」のMIXIや「パズドラ」のガンホーなど、1つのタイトルに依存する会社が多いなか、Cygamesは複数のヒットタイトルを保有するメガヒットメーカーとしての地位を確立しています。また、開発からプロモーション、アニメ化までをグループ内で完結させる垂直統合型の体制を取ることで、価値を最大化できるのが強みです。
また、垂直統合型の体制や妥協のない制作文化が浸透していることで、単にゲームを作るだけでなく、数年〜10年以上続く「長寿タイトル」を生み出す力が競合他社と比較しても圧倒的に強いといえます。このように、資金をどれだけ投じても手に入らない制作体制が他社を寄せ付けない競合優位性になっています。
| 会社名 | 株式会社Cygames |
| 設立 | 2011年5月 |
| 代表者 | 代表取締役社長 渡邊 耕一 |
| 資本金 | 124,800,000円 |
| 本社所在地 | 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー15階 |
| 公式Webサイト | ・Cygames ・Cygames キャリア採用ページ ・Cygames 新卒採用ページ ・Cygames 採用情報 |